元宇宙软件开发源码定制诸多案例
正当许多人也对meta降低硬件发货预期、XR制造商降低成本和提率感到失望时,一家美国公司在纳斯达克敲响了警钟,提振了许多人对metauniverse的希望。
上周五,美国时间(北京时间6月18日),一家名为“旅程”的咨询公司在纳斯达克敲响了警钟。虽然这不是真正意义上的首次公开募股,但它“拖累”了纳斯达克:同一天,纳斯达克官方社交媒体连续推送多个帖子,宣布将在时代广场和核心平台的虚拟世界同时举行敲钟仪式,这意味着,我们希望“为meta universe用户提供访问和进入纳斯达克的机会”。
纳斯达克的钟声时刻是由旅程与meta universe平台的核心开发者Manticore games合作完成的。双方共同帮助纳斯达克在核心平台内打造虚拟交流体验。
当倒计时到0时,现场响起了热烈的欢呼和雷鸣般的掌声。哈克尔与时代广场大屏幕上的所有女性嘉宾合影留念,其中包括NARS comet数字创新与战略副总裁迪娜·费罗、metauniverse和Web3 strategy of journey负责人萨莎·沃林格、brainreserve执行官费思·爆米花和纳斯达克社交媒体总监艾伦·维斯康蒂。
值得注意的是,参加敲钟仪式的所有成员都是女性,这被许多外国媒体描述为“女性的元宇宙时刻”。其中,被誉为“元宇宙教母”的凯西·哈克尔也是旅程公司的元宇宙官。同时,她还宣布成立元通视工作室。
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旅行到底做什么?
听到“教母”这个名字,许多人可能和作者一样无知。毕竟,进口语言元宇宙在受到广泛关注的时间还不到一年。然而,凯西·哈克尔和她的团队已经在元宇宙领域投资了近10年。
那个么,旅程到底做了什么?这个敲钟仪式对元宇宙和游戏开发者意味着什么?
部分合作品牌登陆征程
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据gamelook介绍,Treley是一家由growth catalyst partners支持的设计咨询公司,成立于2022年。其创始人包括来自美国创意公司frog design的一批巨头(如前CEO安德鲁·齐默尔曼)、设计公司icre的创始人兼CEO莱昂内尔·奥哈扬和凯西·哈克尔,期货情报集团的创始人,一家咨询公司。
当然,如果你不熟悉这些名字,那没关系,因为这并不重要,但你不能忽视的是这家公司的所作所为。
随着移动互联网的普及,数字世界或虚拟世界在人们的日常生活中的影响越来越大。Web3.0和meta universe现在在范围内受到追捧,它们越来越受到传统品牌的重视。
从最早赞助电子体育赛事到现场营销,从堡垒之夜的虚拟音乐会到使用虚拟引擎的虚拟工厂设计,世界各地的知名品牌开始将营销重点放在数字化成长的年轻人身上。现在,越来越多的品牌正在进入元宇宙。
根据官方声明,旅程的目标是帮助这些公司控制元宇宙,即帮助不同品牌在虚拟世界中创造满足用户需求并符合品牌的体验。
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根据哈克尔的个人资料,她和她的团队的客户包括倩碧、宝洁、华纳音乐集团、华尔街日报、HBO、周刊、aspre和布加迪。该公司帮助这些平台在多个平台上进入元宇宙领域,包括roblox、fortress night creative、decentraland、The sandbox、recroom、VR chat和horizon。
aspre和布加迪联合推出NFT
宝洁生命实验室
品牌对元宇宙的热情是合理的。哈克尔在解释这一现象时表示,Web3和metauniverse将改变消费者参与品牌和与品牌互动的方式,创造新的消费者体验和新的消费点。人类的数字生活与现实生活不相上下。“旅程希望帮助企业摆脱二维空间的限制,进入包括虚拟世界和物理世界在内的全3D环境。”
事实上,早在2020年,她就断言metauniverse“将释放惊人的创造力,为品牌和企业开拓新的领域和视野。”
她在敲钟仪式上说,元宇宙是每个人的未来,需要每个人共同构建。
“我很高兴站在这里。今天,数百人开始涌入纽约参加NFT NYC活动,我不禁感到创意复兴正在发生,我们所做的比以往任何时候都重要。作为旅程的联合创始人,当你想到技术时,我可能不是你能想到的面孔。这就是为什么每个人都必须知道,这个未来属于我们我们所有人都不试图定义元宇宙,而是一起构建和创造它。"
谈到旅程元宇宙工作室的开业,她说:“我们是一群充满激情的游戏开发者、未来主义者、技术专家和战略家,他们共同努力,帮助品牌控制元宇宙。我想在元宇宙告诉你们,我们都是世界的建设者,现在是我们建设的时候了。”
事实上,纳斯达克敲钟仪式是一种虚拟与现实相结合的元宇宙体验。哈克尔说,铃声就在纽约NFT活动之前响起,在现实世界和元宇宙中同时举行。
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纳斯达克为游戏行业带来了哪些机遇?
当我们想到元宇宙时,我们首先想到的可能是游戏。毕竟,去年“元宇宙只股票”roblox的上市,直接点燃了投资者对这一概念的热情。超过400亿美元的市场价值立刻使metauniverse在全世界流行起来。
然而,对于游戏开发商来说,随着股票阶段的到来和市场竞争的加剧,行业的生存环境越来越差,甚至整体规模也在逐年下降。6月22日,Gamma data发布的2022年5月游戏行业报告显示,游戏市场5月份实际销售收入连续三个月同比下降。
在这种情况下,对于大型企业和小型团队来说都很困难。例如,gamma统计数据显示,在今年季度的34家上市游戏公司中,利润下降的公司比例接近70%。即使在大公司,也不难想象中小型团队的情况。Gamelook发现,在版本号发布之前,大量游戏团队已经解散。
当然,面对严峻的竞争环境,此次征程的敲钟仪式可能会给游戏行业同行带来一些启示。
事实上,自从元宇宙概念流行以来,越来越多的品牌开始布局元宇宙,包括许多人们熟悉的行业,如运动品牌、香水、化妆品、汽车,甚至与游戏合作的品牌,如堡垒之夜。除了虚拟音乐会,他们还与品牌Balenciaga合作推出游戏道具。
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Balenciaga和fortress night之间的联系
即使手头没有像《堡垒之夜》这样的大片,中小型团队也可以朝着元宇宙的方向探索,例如为品牌设计元宇宙体验。对于元宇宙的未来,摩根士丹利的预测是8万亿美元,而麦肯锡的预测是到2030年将达到5万亿美元,但游戏的比例并不高,这意味着其他形式的在元宇宙中有很大的潜力。
然而,作为新技术的“实验场”,游戏是最早尝试元宇宙的行业之一。元宇宙体验有两个非常重要的指标,即互动性和沉浸性。从这个角度来看,游戏从业者实际上有更多的优势。
纳斯达克核心平台
从旅行可以获得很多品牌合作的现象来看,甚至纳斯达克已经开始布局元宇宙,浸入式元宇宙至少已经被这些品牌和美国资本市场所认可,未来将有越来越多的品牌对虚拟体验感兴趣。
对于开发者来说,以更具互动性的游戏形式设计元宇宙并非不可能。毕竟,为什么你的下一个项目是游戏?