早在2018年就发售的沙盒生存游戏《The Forest(森林)》近日毫无征兆地登上了Steam热门游戏榜单的Top3,力压多款刚发售的新游戏,在过去24小时内最高同时在线人数接近7万,直至稿件完成时都保持在2.5万左右的在线人数。
作为沙盒生存游戏爱好者,在上次通关之后,它已然在GameLook的游戏库里封尘已久,这样的突然“复活”也令GameLook颇为意外,究其原因或许是近的史低促销带来了更多的新玩家,在近的游戏评论中也不难看出,受疫情封控影响,许多玩家也得以有机会同朋友组队开黑,再次回到了这片充满未知危险的原始森林。
在这些欢乐的评论中,GameLook也不免想起了此前游玩游戏的时光,当时苦于没有好友联机,只得独自一人在夜幕下的火推旁抵抗随时可能入侵的野人,在无数次被野人“请君入洞”后,在黑暗的洞穴中瑟瑟发抖。此情此景,或许也是每一位新人玩家的早期噩梦。
不过,同样也令GameLook好奇的是,在时隔4年之后,《森林》为何能够以超过95%的好评率,再度出现在Steam热门榜单中。
高自由沙盒生存+多人联机=无限可能?
在Early Access阶段就爆火的游戏在行业中并不算少,无论是《DayZ》、《腐蚀》、《七日杀》还是火遍全球的《PUBG》,都在测试阶段成为了畅销榜单中的常客,这种趋势也往往能在正式版发售后的一段时间内继续保持,不过在热度过去之后,仍然能够成功的作品并不多。
《森林》或许就是为数不多中的一员。这款本就历经了4年多测试的游戏不仅在正式版发售后连续两周稳定在Steam畅销榜前十,在风头过去四年之后又再一次以低价促销迎来了“第二春”,而且评分依旧保持在95%的高位,足以见得其分量所在。直至目前,《森林》在Steam的累计销量预估达到了1000万套,按照19.99美元(国服70元)的常规售价计算,该游戏的收入可能接近2亿美元。
《森林》能如此成功的原因自然与其独特玩法分不开。游戏在一开始就给玩家预设了一个吸引人的场景:飞机失事,你是唯一的幸存者,需要在荒岛中生存并找到自己的儿子。
尽管在进入游戏后,找儿子的“主线”顺理成章地被大多玩家抛之脑后,庞大的生存系统与充满危险野人的原始森林让游戏变得既有趣又富有挑战,而当玩家逐渐能够应付初期的简单野人时,对未知的探索欲驱动着玩家挖掘这座小岛上的更多秘密:飞机的另一半、雪山中的谜团、天坑下面是什么……一个庞大且充满未知的游戏版图也似乎在玩家眼前慢慢铺陈。
似有似无的“主线”在游戏过程中与玩家保持了恰到好处的距离,它既不会令玩家在游戏中漫无目的地生存,同时又不会因为目标过于明确而影响游戏的自由度。
当一切准备周全,玩家从曲折的洞穴道路中一路来到了“天坑”之下,躲过几只巨型野人,穿上潜水服一路游向那座黑色的大门,在大门缓缓打开后,逼仄而鲜红的走廊闯入眼帘——这一刻的震撼或许会令任何一位玩家都难以忘怀。
剧情与自由度的高度融合赋予了《森林》独特的游玩体验,而多人联机系统则让游戏的体验更上一层,除了更加轻松应付大量敌人外,队友之间的有趣互动自然也可以让游戏乐趣倍增。
当然,超高自由度和丰富的建造系统自然也成为一部分“基建党”的快乐源泉,无论是中世纪城堡还是滑梯游乐城、抑或是浮空塔楼、海景别墅,都可以在无数玩家的鬼斧神工中化为现实。