策略塔防app游戏如何开发
《御剑》是我在steam上玩过的,为数不多以飞行,作为主要玩法的修仙游戏。3D建模也很低多边形lowpoly,很多独立游戏制作人,是不会碰3D的,嫌工作量太大,但我心中的世界,至少是3D才能展现出来,我厌倦了在地面砍砍砍的游戏,跟地痞打架,没有本质区别。再好看,模型再精美,操作再流畅。
我就想飞,分享梦境里光怪陆离的场景,在梦境中,天人的生活大多在空中,并不依赖地面,除非打坐修行降落在阁楼里(有时候也在虚空中打坐)。但其他游戏开发呢。
1.就算做了飞行玩法,也只用来赶路。让他在空中摆开阵型战斗,都不愿意。大家都在地面,就像潜规则,约好的。2.做的仙境场景,也只是宫殿砖石建筑,顶多富丽堂皇一点,连白玉铺地,金绳界道都不愿意,更别说七宝妙树,迦陵仙音了。3.漂浮在空中的建筑,看起来也很沉重,仿佛没有了仙灵力,随时就会坠落。
修仙塔防这个项目,大幅度的创意调整,已经更迭了3次。
阶段1.RPG模式为主,主角成为高阶修士,带领本土修真星战胜危机,平常只发展自己和追随者。
阶段2.手游塔防英雄模式,模拟古代城镇,驱除巫蛊作乱人员,本质上是培养英雄,与敌方英雄对战。
阶段3.模拟门派经营,培养弟子,积累法宝、阵法、符箓,面对一波波的魔怪。
就算大改3次,心里还有很多内容,没有表达出来。最近用了notion这种笔记软件。对于游戏原型剧情分支软件,有了一些感受。notion他是基于词条的,类似推特,还有很多话题标签。像三级菜单一样,一棵树有很多子节点,我们的需求并不是这样。
但我发现,我们是图表思维,图是思维导图、示意图、地图;表是excel表格、数据详情表、剧情表;我们不是便签思维。但每一天的灵感,确实像一个便签,非常零散,可以用notion这样的笔记软件来记录。
但试图把这些想法,集合在一起时,却并不容易。因为想法一开始就是零散的,缺乏一个思维架构,就好比学习的时候,脑海里的思维模式,并没有像图书馆那样分门别类,而是像垃圾站一样,胡乱堆放。
有两个点特别重要,一个是树状图(思维导图),一个是表格。
新建表格的时候,插入字段(整型、字符型、浮点型...),几行几列,任何一个表格的内容,可以随意复制粘贴到,另一个地方。表格的字段类型,默认值,也可以随意修改;表格可以不断向下嵌套。感觉这个用c#写,没有C++那么方便,但估计也能实现。
合成类型APP游戏开发源码开发定制开发
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
详细信息
相关产品
相关游戏开发产品
- 免费搭建零撸小游戏游戏库游戏盒子app2023-12-20
- bb弹游戏开发商-弹幕游戏定制-游戏软件开发公司2023-12-21
- 元宇宙开发,农场游戏开发,小游戏源码2023-12-21
- 微信游戏开发:休闲乐趣新时代2023-12-21
- 羊了个羊小游xi程序开发APP上架对接广告2024-03-06
- app 投票 源码 游戏开发公司网站源码 方法大全,竟然在这里2024-08-10
- 游戏广告变现小程序盈利APP软件开发2024-10-24
- 车永恒游戏开发,专业团队引领赛车新潮流2024-11-26
- 曼谷国际游戏开发展 参展展台设计布展 展会展台设计搭建一站式服务2025-03-24
- 维特app开发,零撸模式系统开发区块游戏开发APP开发(现成案例)游戏项目开发制作2025-02-23
- 《3D公路赛车》游戏开发链游源码搭建defi软件开发dapp中心化钱包swap一站式服务2025-03-27
- 石头剪刀布游戏开发上链游戏专业团队杭州app开发2025-04-11