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Xpet游戏手机软件开发定制
发布时间:2024-01-07        浏览次数:10        返回列表

    XPET从2018年9月底上线到现在,仅4个月时间,但以“天”为变化单位的DAPP圈,这个时间周期已属不易。

    1月25日,链金术有幸邀请到了XPET联合创始人David@XPET,来为我们介绍XPET的玩法以及项目方的开发心得。

    游戏初心与定位

    XPET的初衷是要在上链上做VSG(ValueStorageGame)游戏,终实现游戏资产的确权。

Xpet游戏手机软件开发定制.jpg

    保障玩家的游戏资产不会被随意篡改,丢失,或被偷窃。

    上链游戏利用其分布式存储,不可篡改等特点,借助通证经济对游戏劳动生产关系的改变,赋予了传统游戏新的价值,也就是开发者关注的游戏资产确权以及玩家关注的游戏赚钱效应。

    XPET的定位是做一款有价值,有积累的游戏,而不是一款为了上链化而做的游戏,更不是一款看似热闹,短期见顶的赚钱工具。

    开发团队

    XPET的创始人是网易和YY的早期核心成员,在传统网游和互联网应用领域有丰富的开发经验,其他联创,来自互联网金融、美术设计、游戏小程序开发等领域,均为5年以上的连续创业者。

    XPET团队的优势并不在游戏开发的度,而是团队过往的创业经验以及对市场的判断。这是一支有梦想,有担当的团队,是以allin的态度和方式在做XPET。

链游xPet养成游戏软件开发.png

    XPET从上线至今备受质疑的焦点是核心玩法一直没有出来。依据对市场的判断,团队决定把XPET当作一个平台来做,分为三层。下面的一层是核心层,是XPET的底层逻辑:宠物的孵化和打斗。中间层是基于宠物的功能层:比如领地、装备、道具、代币等等。上面一层是衍生层:根据当下市场热度做出来的产品,比如爆裂峡谷、X争霸、挖掘等。

    多层立体产品构架,能确保XPET在变化莫测的APP圈中尽可能保留核心力量。

    不至于那么快凉凉,就算上层全部挂掉,至少底子还在,团队还保留了东山再起的火种。

    在XPET未来的世界观里,宠物孵化打斗是核心,领地争夺是基础,周边围绕衍生功能。XPET的未来——副本模式,即宠物打斗的PVE模式已经开发完成,预计下周邀请玩家参与公测,下一阶段的目标是宠物打斗PVP模式。


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